Meningkatnya pertumbuhan dompet digital yang besar tidak sebanding dengan pertumbuhan konsumen untuk bertransaksi online karena beberapa kendala diant
ABSTRAK Krisna Aji Kurniawan (11210942), Evaluasi Desain User Interface Aplikasi Kocequ Dengan Metode Heuristic Evaluation
ABSTRAK Anisya Vera Riantifa (11213237), Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Siswa Berprestasi Menggunakan Metode Topsis pada SMK Muhammadiyah Sadan
Endah Puji Astuti (11150080), Sistem Informasi Rekruitmen Karyawan Berbasis Web Pada PT. Podjok Halal Sejahtera Menggunakan Waterfall. Rekruitmen ka
Samsiyatun (11152308), Pemilihan Kelurahan Terbaik Di Kecamatan Palmerah den
Praktek Kerja Lapangan (PKL) merupakan sebuah proses pembelajaran kejuruan yang dilakukan pada lingkungan industri, karena pembelajarannya berada di l
Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan cepat. Adapun komputer merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pek
ABSTRAK Muhammad Barmaki Masrie (11161424), Sistem Penunjang Keputusan Dalam Pemilihan WIFI Rumah Menggunakan Metode Simple Additive Weightin