Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan sistemabsensi guru berbasis web menggunakan metode scan QR barcode di SMK Jayawis
Adam Bagus Mugi Raharjo, (11130386) Analisis Sentiment Pada Aplikasi Google Play Store Tentang Game Genshin ImpactDengan Metode KNN Sentimen anali
Permasalahan yang dihadapi saat ini adalah kurangnya minat masyarakat terutama generasi muda dalam ikut berpartisipasi dalam kegiatan yang dilakukan,